Какие у меня шансы мои фольги быть редкая или мифическая?

Если я открываю пачку, и он содержит пленка, эта пленка может быть любая карта в наборе, от базовых земель для самых дорогих раритетных. На мой вопрос, делает каждого человека фольгированную карту имеют одинаковые шансы быть открыты? Или следует ли из этого такое же распределение, как ускорители следовать?

Чтобы иллюстрировать, если вы должны были открыть бустеры, пока у тебя есть 14 пленки, эти пленки в распределение эквивалентных количеству общин/необычные/редкие в наборе? Или эти 14 фольг быть в дистрибутиве эквивалент ракета-носитель (например, 10 общин, 3 необычные, 1 редкая)?

Самое главное, можете ли вы предоставить доказательства, подтверждающие это?

+493
samsunggio 15 февр. 2011 г., 17:54:30
17 ответов

Эффект делает то, что он велит вам делать, если есть правило, что вы делаете что-то, и нет здесь. Если вы разрушить чары, очарование разрушено и Ваше горе не является существом. Ничего не говорится, что гора будет также уничтожена.

+980
Ditmark Rivas 03 февр. '09 в 4:24

Маркеры Элдрич часто используются для различных целей и различных мифос карты и эффекты. Они могут или должны использоваться универсально для всех активных эффектов? Вот пример.

Ктулху древний наплодить токенов Элдрич на любом морском пространстве, занимаемом следователем при возникновении эффекта расчет и последующий эффект следователи так и через эти промежутки задерживаться (остановилась). Одна из загадок этого древнего места токены Элдрич на каждом морском пространстве ближайшей каждого следователя и позволяет им, чтобы протестировать его и провести ключи к разгадке тайны.

Это тогда значит, каждый зловещий знак, будь он размещен на Ктулху расплаты эффект или это тайна теперь задержки следователи, и каждый зловещий знак-это кандидат на испытываемый по отношению к прогрессу через загадку, или у нас есть какой-то способ отслеживать, какие маркеры были помещены, по которому мистика/эффект? Я вижу, как подход, как легче или труднее в обоих случаях, таким образом, используя "тяжелее следователи" аргументация не работает. Разумный подход сюжетная линия утверждает, что маркеры должны быть уникальными к тайне/эффект, который их создал.

Я склоняюсь к разумному объяснению подхода, но это скорее фантастика учесть, что так много происходит в этой дикой активностью, что может стоит просто сказать маркер Элдрич просто неотличим от любого другого маркера после ее размещения.

Обновление: справочник указывает, что

Когда активный загадка решена или удалена из игры, удалить все маркеры на нее или размещенным. Затем нарисуйте новую загадку, поместив его на верхней части любой тайны разгаданы.

так хоть есть какой-техническое обслуживание маркеров Элдрич (стянул), так как они решаются. Я не знаю, если мифос карты результат в маркерах Элдрич быть размещена в местах.

+869
kzurawski 3 окт. 2015 г., 7:26:32
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Скромное существо становится 0/1 и потерять все способности. Если целевое существо и артефакт оборудованная, давая ему +1/+1 до этого момента играл, целевая терять выгоды от артефакта?

+850
overloading 25 янв. 2011 г., 23:57:40

Я и мои друзья довольно низким. Мы играть много различных игр с различных скоринговых систем, используемых каждой (т. е. 7 чудес, колонизаторы, Доминион и т. д...).

Кто-нибудь знает любой веб-сайт или система, которая может быть использована для отслеживания того, кто выиграл, какие игры и на сколько? Не нужно быть применимо ко всем играм, но неплохо бы сохранить запись.

+845
Argyris 30 мар. 2018 г., 5:07:14

Один из модификаторов для настольного бомбардировщик резолюции 5-6 оборонительный огонь:

+1 для оборонительного огня функционирующей турели мощность (электрическая, гидравлическая)

Но я не знаю, что такое "функционирование башни власти"? Это просто еще один термин для любого из двух пушек(неповрежденный) на Б-17?, или просто башенки мяч?

+811
Olga Starostina 20 нояб. 2017 г., 6:51:49

Возможные Дубликаты:
Какой срок для патовая в шашки?

Я собираюсь размещать это на сайте StackOverflow, когда я поняла, что это действительно не имеет ничего общего с программированием. Если у него есть лучше дома, скажите, пожалуйста, так, чтобы я мог жить там.

Я делаю основной шашки игра, и настраивал охотовед, когда я добрался до метода, который изящно заканчивает игру. Это заняло бы в логическое значение истина означает, что игрок 1 выиграл, значение false , означающее, что игрок 2 выиграл. Однако, я понял, что, в большинстве игр, есть возможность патовая, поэтому я изменил его на байт, где Х < 0 игрока 1, х == 0 патовая, и Х > 0 игрок 2. После этого, я стал думать, то ли в шашки, может даже патовая. Кажется, это возможно, но для жизни меня, я не могу придумать сценарий, где заканчивается игра и ни один игрок не выигрывает. Есть ли сценарии, в игре английских шашек (Северо-Американские шашки), где ни один игрок не выигрывает игру, но игра заканчивается? Отметим, что неустойка на одного игрока означает, что другой игрок выигрывает.

+737
papaniko 5 июл. 2011 г., 22:11:14

Правила четко гласят, что герои могут прыгать через ямы, и сколько движения стоит делать так.

Но в некоторых квестах, просто шагая по обычной местности плиточный могут вызвать эффекты тоже (в этом случае квест #3 в колодец Тьмы, где он вызывает катится валун, и срабатывает несколько раз), и это безопасная ставка, что после того, как герои срабатывает один раз, они захотят, чтобы перепрыгнуть через эту плитку в следующий раз они должны пройти.

Так что, это разрешено? Мы просто предположим, что "прыгать через ямы" правило также относится к "перепрыгивать через пустые плитки"? Или есть какое-то официальное постановление об этом?

+563
Todd Mavis 7 нояб. 2019 г., 19:24:52

Если ваше намерение состоит в том, чтобы:
- Играть в большом ассортименте людьми
- Играть выбор некромантии, чтобы уничтожить всех тварей
- Выбрать вернуть Ангел грядущей славы играть, получать все ваши люди возвращаются.


В результате, имеющих значительное присутствие правления, ответ-да-иш.

Поскольку способность Ангел грядущей славы находится в одном предложении с несколькими придаточными, весь эффект будет решить. Вы бы ссылку на ангела, а потом вернуть все люди из вашего кладбища на поле битвы. Неэффективно, но это будет работать.

+519
sirjonsnow 4 мар. 2018 г., 14:55:35

В основном вам придется искать их в интернете (всего страниц Facebook). Также прошу других людей, которых вы знаете, которые играют в магию.

+432
DanteVergilDMC 1 нояб. 2010 г., 1:02:45

Я всегда закупать игры, похожие игровой механики. Я предпочитаю рабоче-размещение игр, и Beyond тип игры. Все эти игры заимствуют друг у друга с точки зрения того, как игра играет. Я нахожу этот тип игры подходит мой стратегический стиль игры.

Сейчас я хочу привнести что-то новое в моей игровой группе, и хотите знать, какой тип игровой механики я действительно пропавших без вести, и поэтому они добавляют к общему впечатлению от игры.

Что я хочу знать, что другой тип игровой механики делают игру еще более интересно играть, увеличить стратегический элемент и действительно сделать игру, что это такое. Типа, что я после подобных комментариев разговор в моей последней игровой встрече, которая была

Я предпочитаю возраст от пара к железнодорожным магнатом, поскольку ресурсы пополняются. Где, как железнодорожный магнат может высохнуть ресурсов города довольно быстро.

+379
martins 23 авг. 2012 г., 17:57:26

Трактиры и соборы важно. Это великая экспансия, содержащих миплов для 6-го игрока, больших миплов, и некоторые хорошие дополнительные плитки. Торговцы и строители тоже хороши. Он содержит конструктор и торговля товарами. Оба эти разложения действительно хорошие и здравомыслящие, чтобы получить в качестве первого расширения. Следующим может быть аббатства и мэра, в котором содержится мэр, сарай, аббатства и телегу.

Ну, когда у вас есть пару дополнений (четыре или более), они могут дестабилизировать всю игру. Так как только один ехр добавить объекты на дорогах (а дороги отстой с официального ехр), вы смогли напечатать некоторые EXP от Каркассона центральный. Дороги к победе, времена года, или по приказу короля ОД, они добавляет очень много в игру.

+377
D Langhorne 7 апр. 2019 г., 15:35:32

Это очень хорошо известно, что 19-это невозможный результат для достижения при подсчете ваших руках.

Какими другими невозможно достичь баллы? Я читал 25, 26, 27. Знает ли кто-нибудь авторитетно ответить?

+357
romandragan 23 янв. 2016 г., 3:22:07
Стратегическая игра по мотивам романа Кена Фоллетта с таким же названием, в которой игроки соревнуются, чтобы внести наибольший вклад в строительство собора
+327
user3064009 3 мар. 2012 г., 21:10:21

Когда карта относится к собственному имени в текст, не обращаясь к картам с таким именем; оно имеет в виду себя.

Поэтому вектор АСП активировал способность на самом деле означает: "{б}: эта карта получает заразить до конца хода". Вы можете атаковать с обеих вектор АСПС и активировать каждую способность отдельно, чтобы дать один, оба или ни одного из них заражают.

Некоторые карты ссылаются на другие карты с определенным именем, но это обычно отформатированы как "... карту с именем ~" (например. Накопленные Знания).

+268
Kostas Sklias 7 мар. 2013 г., 2:53:24

Из Википедии список терпение (т. е. бесплатно), игровая, есть три, которые я мог найти с треугольной компоновкой, плюс один с тремя треугольниками, что может быть тот, который вы думаете:

Я собираюсь угадать пирамиду, так как я считаю, это намного лучше, чем боулинг или дерево.

+192
Hamid FzM 11 июл. 2018 г., 8:50:36

Я далек от того, чтобы ответить на мой собственный вопрос, но... я играть испытана частичного правил из Википедии с моими детьми, и выработали следующие полнее набор правил, если это полезно (и пытается сделать ее более странный, как):

  • Для 2 игроков, каждый игрок получает 10 карт. Для >2 игроков, каждый игрок получает 7 карт;
  • Игроки сразу же отложила все карты одного достоинства (например, две 6-или трех королей) лицом вверх в штабеля перед ними;
  • После того как все сложили начиная рук матчей, игроки берут его по очереди, чтобы сложить карты, соответствующие чужие матчи (в отличие от правил Википедии: Википедия говорит, чтобы сделать эту дополнительную увольнять всех одновременно - что будет, а бесится с детьми, как они спорят, кто положил карту первым, если существует более чем один матч). Если они сложат матч, они берут кучу на свою часть стола;
  • Как только все выше, начиная играть перестал, дилер раздает новые карты на каждого игрока, в свою очередь, и здания сваи и принимая повторяется каждый игрок по очереди, пока либо:
    • все карты были сданы и нет больше матчей (большую часть времени, все карты будут сопровождаться, но иногда они не могут быть, например, с 4 игроков, каждый игрок может в конечном итоге с одной той же карты);
    • игроку удастся выложить все карты из руки (это опять же разные в Википедии правила, но делает игру короче, если у вас есть маленькие дети, играя, держит их внимание немного лучше, позволяя больше раундов, чтобы играть);
  • Как только один из перечисленных выше условий, карт перед каждым игроком учитываются (графа количество карт, не номиналов). Игрок с наибольшим количеством карт, выигрывает. Также, вы можете вычесть любой карты в руки игроков от их результат при использовании второго из указанных условий заканчивается.

Мои дети подобрали эти правила очень хорошо и действительно наслаждаться игрой его!

+176
Mickey Reinoso Arredondo 23 июн. 2018 г., 7:47:50

Скажем, у меня есть прародитель на моей стороне поля, и мой друг играет Worldfire. Прародитель будет по-прежнему находиться на поле после Worldfire решает или он тоже изгнан, так как он имеет "защиты от всего?"

+118
Jesse Weigert 18 июл. 2017 г., 19:06:27

Показать вопросы с тегом